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狗扑热血海贼王三进索隆技能修复后分析

2019年07月02日 栏目:军事

狗扑《热血海贼王》三进索隆技能修复后分析三进索隆Buff以后依旧不够好,太吃怒气,怕娜美。其实的意义就是让原本很不实用的变的实用

  狗扑《热血海贼王》三进索隆技能修复后分析

  三进索隆Buff以后依旧不够好,太吃怒气,怕娜美。其实的意义就是让原本很不实用的变的实用而已,不用怕人妖王的补刀。就算想用也没必要给他好武器,除非你其他装备都满了。平砍杀伤力请参考被娜美降怒的鹰眼,如果你的鹰眼平砍都能很有威胁,我建议你不用考虑什么实用性了,你已经成神了,应该弄娱乐组合,比如暗杀海盗团,给那几只猫凑齐。  如果你做不到那么强,还是尽量别考虑索隆,就算索隆是你真爱,也别做出:“因为索隆两条命所以不需要好防御”的结论。正因为同样的防御力索隆有两倍的生命来吸收伤害所以给他做防御才是值的,前提是其他伙伴别脆的像纸糊的一样。  但是以上这些分析不是建议大家用索隆。  一个纯输出是不是好,有几个条件  1属性天都合格  2怒气供应不足的时候是不是依然有足够的输出(物理类伙伴或者鹰眼路飞这种,甚平要多加一分)  3平砍时属性实际利用率(要结合2来看,如果能回满怒那么平砍模式不是很重要例如路飞鹰眼平砍虽然单体但是这一项减分并不多,甚平2分)  4怒气技能属性实际利用率(直线全屏单体 路飞鹰眼因为怒气高频率要多加一分,乌索普半分)  5资源占用量(物理类伙伴天然的优势,鹰眼和路飞算满足一半)  6没有垃圾果实占格子  满足4项半以上的基本是各个时期大家都说好用的主力输出  从100w声望,100级开始一个一个数  无耳机,满足123456  艾斯,满足14(艾斯火的时候没有那么多选择所以也算个不错的伙伴)  2进索隆,满足146  熊,满足1和4的一部分  莫利亚,同熊  赤旗,满足1234  闪电,同上  甚平,满足12356,23各多加一分  霸气乌索普,满足123456其中5有点吃阵型但是属性碾压同期的无耳机而且2超额满足,4加半分  霸气弗兰其,满足12346  霸气路飞,满足12,3略有减分但是影响不大算是基本满足,5的一半,4算有一分  鹰眼,满足1246,3略有减分但是影响不大算是基本满足,5的一半,4额外加一分  再看霸气索隆,满足146其中1因为血量翻倍算是超额满足  所以排一排位次,仅在各个人物刚出现的时期不考虑后期碾压前期属性的情况  乌索普7.5分,甚平7分,鹰眼6分,无耳机6分,弗兰其5分,赤旗4分,闪电4分,霸气路飞3.5到4分之间,霸气索隆3.5,2进索隆3分,艾斯2分,熊1.5分,莫利亚1.5分  其实4.5可以看作分水岭以下的没有换的必要,以上越分高越应该时间换,其实我漏掉了一点,霸气伙伴因为有额外投入,应该从7档开始扣0.3每高一挡再扣0.3  但是早期伙伴分数再高一旦出现新的6分以上伙伴,都应该时间替换掉。  至于我们今天的主题霸气索隆,不要说和鹰眼或者其他霸气伙伴比,即使放到曾经的热门人选里也不算出色狗扑热血海贼王官:

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